소프트웨어 공학 코딩부터 하지 말고 큰 그림부터 그리자

성급하게 코딩부터 시작하던 습관을 버리고 문제의 본질을 이해하며 전체적인 아키텍처를 먼저 설계하는 원칙을 정립했다.
사전 설계 단계가 요구사항을 명확히 하고 구조적 결함을 초기에 발견하여 개발 비용을 얼마나 획기적으로 줄여주는지 직접 확인했다.

화이트보드에 시스템의 전체적인 데이터 흐름과 모듈 간의 관계를 그린 아키텍처 설계 도면
설계 과정을 통해 모호했던 기능들을 구체적인 로직으로 변환하고 데이터 흐름을 고민하며 병목 지점을 사전에 차단했다.
각 모듈 간의 인터페이스를 명확히 정의함으로써 팀원들과의 업무 분담 효율을 높이고 구현 단계의 의사소통 비용을 절감했다.
생각은 깊게 하고 코딩은 짧게 한다는 격언을 실천하며 체계적인 문제 해결 방식에 집중했다.
설계 단계에서 발견한 오류 하나가 구현 이후에 발견했을 때보다 수십 배의 비용을 아껴준다는 사실을 뼈저리게 느꼈다.

해결하려는 문제의 본질을 정확히 파악하고 최적의 구조를 설계하는 능력이 진정한 엔지니어의 실력임을 깨달았다.
어떠한 프로젝트에서도 큰 그림을 그리는 설계 단계를 반드시 거쳐 견고하고 확장성 있는 소프트웨어를 완성했다.
치밀한 설계가 코딩의 속도를 늦추는 것이 아니라 오히려 완성으로 가는 가장 빠른 지름길임을 확신했다.
기초를 탄탄히 다지는 과정이 결국 최고의 결과물을 만든다는 진리를 다시 한번 확인했다.

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웨이호프

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