VR 인터랙션 설계 그립과 포크
가상 현실(VR) 환경에서 사용자가 사물을 직접 만지고 조작하는 듯한 직관적인 경험을 제공하기 위해 그립(Grip)과 포크(Poke) 인터랙션의 설계 원리를 분석했다. 컨트롤러와...
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